تبليغاتX
به وبلاگ پلنت (کلوپ پلنت ) خوش آمدید

نقد و برسی VoyAge (سفر به ماه)(نسخه ی فارسی دارینوس )

مرتبط با : نقد بازی ها




مقدمه

کتاب سفر به ماه نوشته شده توسط ژول ورن نويسنده ي مشهور فرانسوي يکي از شاهکار هاي وي است.
در دوراني که ژول ورن داستان هايي که برگرفته از تخيلات وي بود چيز هايي همچون پرواز و به فضا رفتن و... همچون روئيا بود و براي همين مردم که از نوشته هاي ژول ورن تعجب ميکردند و براي همين که آنها را در تخيل به آرزو هايشان از کتب ژول ورن بسيار استقبال ميکردند.

داستان سفر به ماه درباره ي يک دانشمند و مکتشف فرانسوي در قرن 19 هست به نام ميشل آردان که به ماه سفر ميکند.
و پس از رسيدن به ماه و تحقيقات مختلف و کشف چيز هاي جديد به زمين باز ميگردد.









مشخصات

عنوان سفر به ماه

عنوان اصلي VOYAGE

سبک Adventure

شرکت سازنده Kheops studio

ناشر The Adventure company

گروه سني +3



سيستم مورد نياز

CPU 1 GHz pentium 4

Ram 128 Mb

Video 64Mb directX 9 com- pllant video card

Sound directX 9 Compatible

CD ROM 16X or High

os Windows (98/me/XP)~X





داستان بازي:


دراين بازي ميشل آردان کرکتر اصلي بازي ميباشد و فردي که به ماه سفر ميکند.

ما جرا از جايي شروع ميشود که ميشل آردان در سفينه به هوش مي آيد و چيزي به خاطر نمي آورد. او پس از ديدن 2 نفر که در مقابل او بر روي نيمکت ها دراز کشيده اند خوشحال شده و با توجه بيشتر متوجه ميشود که اين دو باربيکين و کاپتان نيکل هستند.





آردان از اينکه زود تر از بقيه به هوش آمده خوشحال مي شود و پس از دين زمين از دريچه ي پايين سفينه شليک سفينه توسط توپ را به خاطر مي آورد و تصميم ميگيرد که دوستانش را بيدار کند اما پس از کنار زدن پارچه از روي باربيکين متوجه سوريخي که بر اثر اصابت گلوله بر قلب وي به وجو آمده اورا کشته است .
اما دردست وي نوشته اياست که اين متن را داراست:
ميشل
من و باربيکين زود تر از تو به هوش آمديم اما متوجه شديم که به خاطر اشتباهمان در محاسبات اکسيژن موجود در فضا پيما براي 1 نفر کافي است.






ميشل آردان متوجه ميشود که نامه پاره شده است. او پس از باز کردن پارچه از روي نيکل متوجه ميشود که او هم مرده ولي هيچ اثر جراحتي بر روي بدن وي نيست.
ميشل آردان گمان ميکند که کسي يا نيروي عجيبي آنهارا کشته اما با بيرون آمدن خروسي که وي مخفيانه به داخل سفينه براي قافل گير کردن دوستانش و پيدا کردن کاغذ سوخته و خواندن متن ان که به اين قرار است:

از آنجا که بايد 1 نفر به ماه سفر ميکرد من و نيکل تصميم گرفتيم که به جهان ديگر سفر کنيم و نفر بعد به ماه سفر کند و آن فرد تو هستي آردان شجاع.




باربيکين و نيکل همديگر را از پاي در آورده بودند.
آردان متوجه ميشود که نيکل با خوردن سم سيا نور که بوي بادام تلخ ميدهدخود را از پاي در آورده و با شليک تير به سمت باربيکين اورا نيز کشته است.

آردان متوجه ميشود که به هنگام شليک تير خروسي که به داخل سفينه آورده ترسيده و با تکان هايش باعث پاره شدن کاغذ و افتادن قسمت ديگر آن برروي آتش شده است.





آردان در سفينه با مشکلات مختلفي روبرو ميشود که يکي از آنها سنگين بودن سفينه براي نشستن بر روي ماه ميباشد.
وي بابيرون انداختن وسائل مختلف و کفن پيچ کردن دوستانش و بيرون انداختن آنها از سفينه , سفينه را سبک کرده و بر روي ماه مينشيند.
وي پس از رسيدن به سفينه متوجه ذره هاي سفيد مثل برف بر روي سطح ماه ميشود.
وي فکر ميکند که بر سطح ماه برف آمده اما با در آمدن خورشيد و گرمترشدن سطح ماه برف ها آب شدند و اثري از آنها باقي نماند.
آردان متوجه ميشود که اين ذره هاي اکسيژن بوده که بر اثر سرما يخ زده است.
وي پس از بيرون آمدن از سفينه و قدم گذاشتن بر روي ماه متوجه گياه هاي عجيبي ميشود که رشد عجيبي دارند که از شب گذشته تا الان بسيار رشد کرده اند .






ميشل آردان با کنکاش برروي ماه و پيدا کردن تپه اي که موجودي بر روي آن هست پي به تمدن ماه ميشود وي پس از رفتن برروي تپه و گذشتن از آن نگهبان و ورود به پايگاه و صحبت با فرمانده ي ارشد متوجه ميشود که تمدن ديرينه اي بر روي ماه ساکن است که نام آنها سلنايت ها هست(برگرفته شده از لغت يوناني seleno به معني ماه) او با تحقيق بيشتر درماه متوجه ميشود که قوانيني در اين پايگاه که محل زندگي مردم ماه هست حاکم است و اين مردن در قديم زمين را ميپرستيدند.
اما آردان نميتواند با ساکنين ماه صحبت کند زيرا علاوه بر اينکه زبان آنهارا بلد نيست نميتواند به صدا ي آنها سخن بگويد.
اما وي با تحقيق بيشر با ساخت صدف حلزوني و فلوت ميتواند هم صحبت آنهارا بفهمد هم با آنها صحبت کند.
در ماه نوشته ها با شکل است و هر شکلي علامت چيزي است.
آردان پس از صحبت با فرمانده ي ارشد ممتوجه ميشود که سلنايت ها در قديم که به زيمن دسترسي نداشتند آنرا ميپرستيدند و برايش تقدس قائل بوده اند.
اما پس از پيشرفت علم و سفرهاي پي در پي به زمين و کمک به مردن زمين براي زندگي راحت تر پي ميبرند که زمين هم 1 کره ي معمولي بوده است و ارزش پرستش را ندارد.
مردم ماه انسان هارا افرادي نالايق و ابله ميدانند که صفت نا سپاسي را دارا هستند.
براي همين با ميشل آردان رفتار خوش ندارند .
اما آردان با نشان دادن کار هاي خوبي از خود نظر آنهارا نسبت به خود عوض ميکند و باعث ميشود که کليد هاي قسمت هاي مختلف که برايشان مقدس بودهرا به وي بدهند تا با تحقيق بيشتر اطلاعات بيشتري بدست آورد و بتواند دوباره به زمين سفرکند.








وي با کنکاش بيشتر و استفاده از برده هاي اهل ماه سفينه ي خود را دوباره با حالت پرواز در مي آورد و با شليک دوباره به زمين سفر ميکند و پس از 97 ساعت و20 دقيقه با فرود در اقيانوس آرام به زمين ميرسد.
امواج فضا پيمارا به پايگاه مخفي کاپيتان نمو , سازنده ي زير درياي معروف ناتيلوس هدايت مينمايد.
اما اين جزيره حتي در نقشه نيز ثبت نشده و آردان براي دسترسي دوباره به ماه و برقراري ارتباط با مردن نياز دارد که کاپيتان نمو را متقاعد کند و آيا ميتواند؟
جواب بقيه ي سوال ها احتمالا در نسخه ي بعدي مشخص ميشود.....








نقاط قوت:


1_ داستان بازي: همانطور که در نقد قبلي عرض شد حدود 55% بازي به داستانش است منتها در بازي هاي مختلف و جنس هاي مختلفي از بازي هاي ادونچر اين موضوع فرق ميکند. مثلا دربازي سايبريا به دو خصوصيت اين بازي بود که آنرا اسطوره ميکرد, 1_داستان و 2_معماها.
در داستان بازي سفربه ماه نکته ي بسيار جالب استفاده از قوانين علمي که فضاي بازي را واقعا علمي ميکرد و اينکه گيمر احساس ميکند که واقعا سفري به ماه داشته است.
چون داستان بازي برگرفته از کتاب ؤول ورن ميباشد نمي توان خيلي به برسي آن پرداخت زيرا اين داستان طراحي نشده و تمام قسمت هاي مختلف اين بازي مثل معما ها و گرافيک و .... همه و همه پيرو داستان بوده اند و به پيروي از آن طراحي شده اند.
نکته اي که در طراحي داستان وجود دارد غير خطي بودن آن است,مثلا در قسمتي که شما در سفينه هستيد و بايد مدارک جمع کنيد اگر مدارکتان ناقص باشد اتفاقي نمي افتد و بازي همچنين پيش ميرود ولي داستان برايتان کاملا جا نمي افتد.(نکات ديگري هم هست که در تفسير داستان خواهيم گفت)


2_معما ها معما هاي اين بازي يکي از موثر ترين نکاتي است که باعث پيشرفت بازي شده و فضاي زيباي سفر به ماه را ميسازد. شکل کلي معما ها خيلي سخت نيستند و کمي با آشنا بودن با قوانين مکانيکي و شيمي ميتوان آنهارا حل کرد . در بعضي معما ها هوش و حافظه سهيم هستند که همين باعث ميشود که گاهي بعضي نتوانند اين بازي را تا آخرين قسمت پيش ببرند.
شکل کلي معما ها بسيار منطقي و غير خطي هست و گاهي با انجام ندادن 1 معما و انجام ديگري باعث گره خوردن بازي ميشود و مجبور هستيد که از قسمت هاي مياني دوباره شروع کنيد بي آنکه سيو و لود کنيد.
علمي بودن معما ها يکي از امتيازات اين بازي است و براي همين اين بازي براي دانشجو ها نيز جذب ميباشد و باعث ميشود که قشر هاي باسواد هم از تجربه ي اين بازي بروز انزجار نکنند.




3_گرافيک
گرافيک بازي سفر به ماه بسيار زيبا و با طراحي دقيق و منحصر به فرد باعث ميشود که فضاي ماه و کهکشان ها بسيار با کيفيت بالايي در ذهن تجسم شوند.
حرکت گياهان و شکل آسمان و کرات ديگر و طراحي دقيق صخره ها و زيبايي صورت افراد چه نوع انسان و چه سلنايت ها و حرکت هاي بي نقصي که در اشياء متحرک وجو داشت باعث ميشود که فضاي زيباي ماه ترسيم شود و بر کيفيت بازي همچنان افزوده شود.






4_کنترل شخصيت:
يکي از نقاط قوت اين بازي کنترل راحت و سريع شخصيت ميباشد. کنترل در اين بازي به صورت اول شخص ميباشد که اين نوع کنترل مناسب ترين نوع کنترل براي اين بازي ميباشد واگر هر نوع ديگري را برگزيدند مطمئنان نميتوانست به خوبي اول شخص باشد زيرا در اين نوع کنترل اجزائ اشيائ بيشتر و بهتر و بادقت بيشتري مورد نظر گيمر ميباشد.







5_گرافيک دموها
: در نقد بازي سايبريا همانطور که گفته شد کيفيت دمو ها بسيار بالاميباشد ولي تعداد آن کم اما اين موضوع در بازي سفر به ماه به اوج خود ميرسد زيرا کيفيت دمو ها در اين بازي بسيار بسيار خوب و بالاست جوري که در کمتر بازي اين شدت طراحي دقيق و گرافيک بالا در کليپ ها مشاهده مي شود(به اين نکته توجه کنيد همانطور که در نقد سايبريا گفتيم سايبريا بهترين دمو هارا دارا بود اما چون بازي سايبريا مطعلق به سال 2002 الي 2003 ميباشد بيشتر از آن نوع گرافيک و طراحي ازش انتظار نميرود و هر بازي در نوع بازي هاي عصر و رده ي تاريخي خود مقايسه ميشود همچون که بازي سفر به ماه در سال 2005 عرضه شده ولي بازي سايبرا 2002 که تفاوت گرافيک در 3 سال ميتوانست خيلي بيشتر از اين باشد که اين نکته قدرت منحصر به فرد ماکروديس در طراحي دمو هاي سايبريا را ميرساند)







6_منوها
: اين بازي نيز همچون سايبريا منوي بسيار خوب و متناسب با بازي دارد و همچنين حرکاتي که از ميشل آردان و آن موجود فضايي در پشت منو ديده ميشود بر زيبايي منوي اول بازي مي افزايد. وهمچنين کنترل سريع منو يکي ديگر از نکات مثبت و قوت بازيست.

اما نکته ي ديگري که در بحث منو ها حائز اهميت است منوي دارايي ها ميباشد. در اين منو شما امکانات زيادي داريد از جمله خوراندن غذا و آب به ميشل آردان و ديدن اطلاعات و مخلوط کردن و ادقام کردن وسايل و مواد مختلف با هم که همين نکته 1 هربه اي است که اين بازي را از ديگر بازي هاي سبک ماجرايي جدا ميکند و باعث پيشرفت و کنجکاوي بيشتر گيمر ميشود.









7_ميوه ها
: استفاده از ميوه هاي مختلف دربازي يکي ديگر از زيبايي ها و نو آوري هاي اين بازي ميباشد که در نوع خودش بي نظير بود . شکل دقيق طراحي ميوه ها و توان مخلوطآنها و تاثيرات مخلوط ميوه ها و مخلوط کردن آن با غاي سلنايت ها و بيهوش کردن يا مست کردن آنها توسط ميوه ها يکي از جالب ترين نکات و اختيارات بازيست که به غيز خطي شدن معما ها کمک ميکند.



8_محيط بازي: يکي ديگر از نقاط قوت امکات اشتباه در کار هاي مختلف است مثلا در پريدن از روي صخره ها و يا کم شدن اکسيژن و يا انفجار مبوه هاي آتش زا , که اين نکته باعث غير خطي بودن بازي ميشود و همچنين در هيجان بازي تاثير به سزايي دارد. مثلا درجايي که شما مي بايست سبک ترين ستاره ي ايزوتوپ را پيدا کنيد اگر خطايي نداشته باشيد هوش شما بسيار بالاتر ميرود و همين باعث ميشودک هزود تر و يا دير تر به کليد مقدس 3 دست يازيد.










نقاط ضعف: تغريبا ضعف هايي که ميتوان پيدا کرد در شکل داستان و محيط است و مثلا در اول بازي باربيکين و نيکل را کفن پيچ شده ميبينيم درصورتي که در داستان ميگويند که نيکل پس از خوردن زهر محلک سيا نور که آنان فرد را از پاي در مي آورد به سمت باربيکين شليک ميکند . خوب در اينجا بايد جفتشان آنا بر روي زمين بيفتند زيرا زهر سيا نور بسيار سريع عمل ميکند و فرصت اين را نميدهد که فردي که زهر را خورده کسي را بخواباند و باند پيچي کند و خود نيز با آزادي تمام بخوابد و بر روي خود پارچه بکشد!!!!!!
وهمچنين مثال بعدي آن است که در قسمت پايين سفينه پنجره اي هست و دو دهنه براي ريختن باروت که انرژي حرکت سفينه را تامين ميکند اما وقتي توسط توپ اين سفينه پرتاب ميشود چون در زير سفينه انفجار محيبي رخ ميدهد و باعث پرتاب ميشود ولي هيچ مشکلي و شکستگي در شيشه و يا قسمت پايين سفينه ديده نميشود البته اين مشکلات بر روي داستان حاکم است و چون داستان را شرکت طراحي نکرده و فقط دخل و تصرف داشته است قابل اغماض است.







همچنين نقطه ي ضعف ديگري که بر اين بازي وارد است نا همخوان بودن پرافيک کلي صفحه و اشيائ است که اين مشکل در قسمتي که در بين گياهان وسايلي که از سفينه به بيرو انداختيد به وضوح ديده ميشود.
جايي که شما بايد وسايل را از روي زمين برداريد. در اين قسمت شبيه کارتون هاي قديمي است که مثلا فردي داخل 1 قفسه را ميبيند و ميخواهد کتابي بردارد , آنکتابي که قصد برداشتنش را در آ« سکانس دارد گرافيکي بالاتر و جزئياتي بيشتري دارد ولي بقيه ي کتاب ها مات و کيفيت پايين تريدارند.
اين مشکل دربازي سفر به ماه درقسمت برداشتن وسائل قابل روئيت است.

ونکته ي بعدي اسن است که با اينکه دموهاي زيبايي در سرتاسر بازي پخش شده اما تعداد آنها بسيار کم هست حدود 2 الي 3 تا يعني يکي در اول بازي و يکي در آخر بازي و فکر ميکنم يکي هم در وسط بازي باشد.







معرفي شخصيت ها:

ميشل آردان: وي دانشمند و محقق فرانسوي است که براي روشن کردن حقايق و خدمت به علمبه ماه توسط سفينه ي باربيکين سفر ميند . وي شخصيت اصلي بازي ميباشد.




----------------


باربيکين: وي رئيس باشگاه اسلحه سازي ميباشد که با اخترائ بزرگش که 1 توپ عظيم الجثه است پيشرفت شگرفي را براي اهل زمين پديد آورده است.



----------------

کاپيتان نيکول: وي متخصص در ساخت ادبات زرهي ميباشد و هميشه با باربيکين رقابت ودرگيري داشته است و او اذعان دارد که توپ باربيکين که هر شيء ي را به فواصل دور پرتاب ميکند کار نميکند ولي باربيکين حرف اورا رد کرده و از او دعوت به دوءل ميکند و نيکول قبول ميکند اما آردان با صحبت با اين دو آنها را آشتي ميدهد وبراي اثبات حرف هرکدام آنهارا به سفر به ماه توسط توپ غول پيکر دعوت ميکند.


----------------

فرمانده ارشد: او فرمانده ارشد سلنایت ها میباشد وکمک های زیادی در پیشبرد کارها به آردان میکند و اطلاعات زیاد , و مفیدی به وی میدهد.

 


نوشته شده توسط : علی ساعت:18:20 تاریخ ارسال :سه شنبه نوزدهم تیر 1386



:: لینک باکس ::

This Template Designed by Farshad Ahmadi Copyright © 2006 FreeTemp.Blogfa.Com


وب وبلاگ